Ο ΚΑΙΡΟΣ ΣΗΜΕΡΑ

O Γ. Κατρινάκης για το Wii

Παύλος Παπαπαύλου - Στείλτε e-mail στον συντάκτηΔημοσίευση : 09/04/2007 20:12 - Τελ. ανανέωση : 03/10/2007 14:23
μοιραστείτε το στο

O Γ. Κατρινάκης για το Wii.


C: Ας πάμε και στο Wii που είναι το μεγάλο στοίχημα της εταιρίας. Με την ανακοίνωση του ονόματος και την αποκάλυψη του μηχανήματος ακούσαμε άπειρα σχόλια για το αν θα πετύχει απέναντι στα Xbox 360 και PlayStation 3. Δικαιολογείτε την απόφαση της Nintendo να φύγει από την μάχη για τα υψηλότερα γραφικά και να προσεγγίσει το gaming με ένα διαφορετικό τρόπο;

ΓΚ: "Ό,τι και να λέω εγώ, νομίζω ότι περισσεύει αφού κι εδώ οι αριθμοί μιλάνε από μόνοι τους. Αυτά τα οποία γνωρίζουμε είναι απλά. Στην Ιαπωνία το Wii έχει πουλήσει 2 εκατομμύρια τεμάχια από την κυκλοφορία του σε αντιπαράθεση με το PlayStation 3 που έχει πουλήσει μόλις 800.000 κομμάτια, την ώρα που ευαγγελίζεται και τα υψηλής ευκρίνειας γραφικά και τις πολλές multimedia λειτουργίες. Στην Αμερική, σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία του NPD Group, το Wii είναι σταθερά πρώτο σε πωλήσεις τόσο τον Ιανουάριο (436.000 κομμάτια) όσο και τον Φεβρουάριο (335.000 κομμάτια)".

"Στην αντίπερα όχθη, ο ανταγωνισμός πούλησε, το μεν Xbox 360 295.000 κομμάτια τον Ιανουάριο, 228.000 κομμάτια τον Φεβρουάριο και το δε PlayStation 3 244.000 κομμάτια τον Ιανουάριο και μόλις 127.000 κομμάτια τον Φεβρουάριο. Πολλοί έγκυροι οικονομικοί αναλυτές ακόμα, προβλέπουν ότι το ένα τρίτο των ιαπωνικών και αμερικάνικων νοικοκυριών θα έχουν αγοράσει Wii μέχρι το 2011. Στην Ευρώπη, το Wii έχει ξεπεράσει ήδη το 1 εκατομμύριο κομμάτια σε πωλήσεις και όλα αυτά συμβαίνουν υπό καθεστώς έλλειψης του προϊόντος. Όσα κομμάτια και να βάλει η Nintendo σε οποιαδήποτε αγορά, εξαφανίζονται".

"Αυτά τα νούμερα κάτι μας λένε… Η απόφαση λοιπόν να διαφοροποιήσει το gameplay, το να βάζει τον παίκτη απέναντι από το μηχάνημα και να τον ωθεί να διασκεδάσει διαφορετικά από το να κάθεται στον καναπέ του και να πατάει απλά με το χειριστήριο έναν συνδυασμό πλήκτρων ήταν όχι μόνο σωστή, αλλά βλέπουμε ότι και όλος ο κόσμος έχει αγκαλιάσει το προϊόν και το έχει τιμήσει και του έχει δώσει την πρωτιά παγκοσμίως. Ό,τι και να πω εγώ περισσεύει..."

C: Στην Ελλάδα πως έχουν κινηθεί οι πωλήσεις;

ΓΚ: "Μέχρι σήμερα έχουν πουληθεί 15.173 κομμάτια που είναι όλο το stock που έχουμε καταφέρει να πάρουμε μέσα σε 3,5 μήνες. Έχουμε έρθει ουσιαστικά μπροστά σε ένα μεγαλοπρεπές sold out. Κανείς δεν έχει stock σήμερα… Αξίζει ακόμα να αναφέρω ότι για να φτάσει αυτά τα επίπεδα το προγενέστερο μοντέλο (το GameCube) πέρασαν 2 χρόνια, ενώ το Wii έχει απέναντί του ένα Xbox 360 διόλου ευκαταφρόνητο και ένα PlayStation 3 προ των πυλών".

C: Σε επίπεδο software οι πωλήσεις είναι ικανοποιητικές στο Wii;

ΓΚ: "Εξαιρετικές. Εδώ βέβαια υπάρχει πολύ μεγάλη διαφοροποίηση από τίτλο σε τίτλος. Για παράδειγμα, τίτλοι όπως το Legend of Zelda: Twilight Princess ή το Wii Play είναι μακράν πρώτοι σε πωλήσεις σε σχέση με τα υπόλοιπα παιχνίδια. Αυτοί οι δύο τίτλοι, ο καθένας έχει καταφέρει να πουλήσει σχεδόν το 70% των μηχανημάτων που έχουν φτάσει σε χέρια τελικού καταναλωτή. Αμέσως μετά έρχονται τα Red Steel και Rayman: Raving Rabbids με πωλήσεις της τάξης των 3.000-3.500 αντιτύπων έκαστο. Πιστεύουμε ωστόσο ότι κάτι τέτοιο ισχύει γιατί είμαστε ακόμα σε πρώιμη κατάσταση γιατί πολλές εταιρίες βιάστηκαν να κάνουν μία μεταφορά των τίτλων τους στο Wii και όχι να εκμεταλλευτούν τις πολλές δυνατότητες σε επίπεδο χειρισμού. Όσο περισσότερο ωριμάζει η κατάσταση και όσο περισσότερο δημιουργείται εμπειρία, εκτιμώ ότι θα δούμε πραγματικά αριστουργήματα στο Wii".

C: Τι θα πρέπει να περιμένει το κοινό από το Wii μέσα στους επόμενους μήνες;

ΓΚ: "Καταρχήν αυτό που θα πρέπει να αντιληφθούν όλοι είναι ότι τα Wii Channels (τα «τηλεοπτικά» κανάλια της online υπηρεσίας του συστήματος) είναι χρηστικότατα μέρη του όλου concept της Nintendo, έχουν εμπλουτιστεί και σήμερα έχουμε πράγματα που κανείς δεν πίστευε ότι θα έχουμε στην Ελλάδα, όπως για παράδειγμα το κανάλι του καιρού, το κανάλι των νέων, το Mii Channel και πολλά ακόμα".

"Νομίζω ότι περνάμε σε μία δεύτερη φάση με την κυκλοφορία τίτλων που θα αποτελέσουν πραγματικά στολίδια για το προϊόν και τίτλοι που θα καταδείξουν τις δυνατότητες του συστήματος. Προσωπικά ένας από τους πρώτους τίτλους που θα δείξει τη διαφορά είναι το Pokemon Battle Revolution, καθώς αυτό θα είναι το πρώτο που θα αξιοποιεί πλήρως το online gaming. Επίσης έχουμε τίτλους όπως το Super Paper Mario, το Mario Galaxy, το Final Fantasy: Crystal Chronicles, το Driver, το Prince of Persia, το Brain Training, τίτλοι οι οποίοι αναμένεται να κυκλοφορήσουν μέχρι το καλοκαίρι".

"Από εκεί και πέρα ακολουθούν τίτλοι όπως το Metroid Prime 3 και κορυφώνεται η σειρά κυκλοφοριών για το Wii με δύο προϊόντα που δεν πιστεύω ότι μπορούν να κατηγοριοποιηθούν. Ο λόγος για τα Wii Health Pack και το Wii Music που θα κυκλοφορήσουν προς τα τέλη του έτους. Στο Wii Music ο χρήστης παίρνοντας το Wii Remote στα χέρια του θα το χρησιμοποιεί ως μπαγκέτα για να συνθέσει τη μουσική του. Στην τηλεόρασή του θα απεικονίζεται μία ορχήστρα μουσικών και ενώ θα παίζει μία στάνταρ μουσική, θα έχει την δυνατότητα να επέμβει, να ορίζει έναν συγκεκριμένο μουσικό που θέλει (πχ. τον πιανίστα) και εκείνη τη στιγμή θα τον βάζει να σολάρει, συνθέτοντας το μουσικό κομμάτι που ο χρήστης επιθυμεί. Τα μουσικά θέματα που θα δημιουργούνται από κάθε χρήστη, θα αποθηκεύονται και θα μπορούν να αποστέλλονται στους φίλους του".

"Το Health Pack από την άλλη (και σύμφωνα με τα πρώτα στοιχεία) θα δίνει την δυνατότητα στον καταναλωτή να εκτελέσει κάποιες ασκήσεις, όπου όλα τα βιομετρικά στοιχεία μέσω του αντίστοιχου καναλιού που θα υπάρχει στο Wii θα φεύγουν και θα πηγαίνουν σε ένα νοσοκομείο, με το οποίο θα είναι συμβεβλημένη η Nintendo σε κάθε μία χώρα. Μετά από κάποιες ώρες τα αποτελέσματα του check up θα έρχονται στο σπίτι!"

C: Αν κοιτάξουμε στις τρίτες εταιρίες παραγωγής, βλέπουμε για πρώτη φορά πολύ μεγάλη υποστήριξη για οικιακό σύστημα της Nintendo. Πείστηκαν με αυτά που έχουν δει μέχρι σήμερα;

ΓΚ: "Όλες αυτές οι εταιρίες κρίνουν με αμιγώς οικονομικά κριτήρια για το αν πρέπει να υποστηρίξουν μία κονσόλα έναντι κάποιας άλλης ή όχι. Τα στοιχεία που έχουμε μέχρι στιγμής στα χέρια μας για την πορεία του Wii είναι συντριπτικά. Εάν υπάρχει μία κονσόλα στην οποία πρέπει να επενδύσουν για να αναπτύξουν τίτλους και να κερδίσουν, αυτή είναι σήμερα μία, το Wii. Ωστόσο θα πρέπει να φροντίσουν οι ποιότητα των προϊόντων τους να είναι εφάμιλλη αυτών της Nintendo και να μην κάνουν αρπαχτές, δηλαδή να βγάζουν απλά κάποια παιχνίδια για να τα βγάζουν, αλλά να επενδύσουν πάρα πολύ στο να προσφέρουν ποιοτικό gaming στην φιλοσοφία που έχει ορίσει η Nintendo".