Σε μία από τις λίγες συνεντεύξεις του, ο Γιώργος Κατρινάκης μιλάει για την ελληνική αγορά και την Nintendo...

Σχετικά links
Σε μία από τις λίγες συνεντεύξεις του, ο Γιώργος Κατρινάκης μιλάει για την ελληνική αγορά και την Nintendo...
Ο Γ. Κατρινάκης για τα πρώτα βήματα
Η ιδιόμορφη αγορά των videogames υφίσταται εδώ και αρκετά χρόνια και στην Ελλάδα με τους παλαιότερους να θυμούνται εποχές Atari και Game Boy και τους νεότερους να υποδέχονται τα τελευταία χρόνια τα συστήματα νέας γενιάς όπως τα Nintendo DS, Wii, Xbox 360 και PlayStation 3. Ένα από τα σημαντικότερα στελέχη της εγχώριας βιομηχανίας, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nortec Multimedia (επίσημης αντιπροσώπου της Nintendo σε Ελλάδα, Τουρκία, Κύπρο και Βαλκανική) Γιώργος Κατρινάκης, μίλησε στο Contra για το χτες, το σήμερα και το αύριο του gaming σε μία από τις σπάνιες συνεντεύξεις του.
Contra: Πότε ιδρύθηκε η Nortec Multimedia;
Γιώργος Κατρινάκης: "Ίδρυσα την Nortec Multimedia το 1997, έχοντας μόλις φύγει από την Itochu Corporation, όπου και κατείχα την θέση του υποδιευθυντή του ελληνικού γραφείου. Ο υποφαινόμενος λοιπόν είναι ο... βασικός υπεύθυνος για τα προϊόντα της Nintendo στην Ελλάδα, την Κύπρο και την Μέση Ανατολή. Η Nortec Multimedia είναι σήμερα ένα γκρουπ τριών εταιριών. Η «μαμά» Nortec έχει την αντιπροσωπεία της Nintendo στην Ελλάδα, την Κύπρο, τη Βουλγαρία, τα Σκόπια και την Τουρκία. Στην Τουρκία έχουμε θυγατρική εταιρία με την επωνυμία Nortec Eurasia, η οποία λειτουργεί από τον Οκτώβριο του 2004 με σκοπό την διάθεση και διανομή των προϊόντων της Nintendo στην εκεί αγορά. Η τρίτη θυγατρική εταιρία είναι η Diaktis ΑΕ, η οποία είναι επίσημος αντιπρόσωπος των εταιριών Square-Enix, Joytech και Ubisoft σε όλα τα format στην ελληνική αγορά και η οποία ξεκίνησε την ίδια περίπου περίοδο με την Nortec Eurasia, τον Οκτώβριο του 2004. Απασχολούμε σαν όμιλος 55 εργαζόμενους, το καταβεβλημένο μετοχικό κεφάλαιο των τριών εταιριών ξεπερνά τα 5,2 εκατομμύρια ευρώ και αγωνιζόμαστε για το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα με εξωστρέφεια".
C: Από τότε που ξεκινήσατε να δραστηριοποιείστε στην αγορά, τι πιστεύετε ότι έχει αλλάξει;
ΓΚ: "Αυτό που μπορούμε να πούμε σίγουρα είναι ότι η αγορά έχει διευρυνθεί πολύ. Πριν την εποχή του PlayStation, είχαμε ρομαντικούς gamers, hardcore gamers και γενικότερα μικρές κατηγορίες καταναλωτών στα προϊόντα τα οποία διακινούνταν. Η είσοδος του PlayStation αποτέλεσε το έναυσμα της εξάπλωσης των videogames και σε άλλα ηλικιακά target group. H ενασχόληση με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι πλέον ένας σύγχρονος τρόπος ψυχαγωγίας και έχει ξεφύγει και πλατειάζει πλέον σε πολλά ηλικιακά κοινά. Σε αυτό έχει συντελέσει η ανάπτυξη της τεχνολογίας (με ότι αυτό συνεπάγεται) και η κυκλοφορία νέων παιχνιδιών που απευθύνονται σε διαφορετικό καταναλωτή, όπως πχ. το Nintendogs για το Nintendo DS που κάνει θραύση στο γυναικείο κοινό. Χαρακτηριστικά παραδείγματα ακόμα είναι το Brain Training, το Tetris και το Sudoku που έχουν καταφέρει να επεκτείνουν ακόμα περισσότερο την εγκατεστημένη βάση του τωρινού φορητού μας συστήματος".
"Τέλος, θα ήθελα να αναφερθούμε και στο Wii Sports, το οποίο χάρη στον πολύ απλό τρόπο παιχνιδιού, έχει καταφέρει να σαγηνεύσει και ανθρώπους μεγαλύτερης ηλικίας που ποτέ δεν είχαν ασχοληθεί με το gaming. Αυτό που μπορούμε να πούμε σαν συμπέρασμα είναι ότι πλέον η αγορά είναι πιο ώριμη από το παρελθόν".